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      游戲策劃求職簡歷模板

      時間: 朝瑩801 分享

      游戲策劃求職簡歷模板

        找工作的第一步就是要寫出一份令用人單位滿意且重視的求職簡歷。那關(guān)于游戲策劃的求職簡歷有哪些呢?下面是學習啦小編為你整理的游戲策劃求職簡歷模板,希望你喜歡。

        游戲策劃求職簡歷模板篇1

        姓名:

        民族: 漢族

        性 別: 男

        年 齡: 25歲

        學 歷: 本科

        工作年限: 應屆生

        身高: 170cm

        居住地: 廣州市

        現(xiàn)任職位: 游戲策劃

        待遇要求: 3500/月

        到崗時間: 隨時到崗

        希望地區(qū): 廣州市

        希望崗位: 游戲設(shè)計與開發(fā)

        自我評價:

        本人性格開朗,責任心強,具有較強的學習能力,思維嚴謹,注重細節(jié),注重用戶體驗。善于傾聽他人的意見,樂于接受他人的指導,敢于說出自己的看法,能快速融入團隊,與團隊友好進行工作。自己是學計算機專業(yè),對程序設(shè)計有較多接觸,能與程序員較好地交流。相信我能為公司創(chuàng)造更多價值。

        工作經(jīng)驗:

        公司:樂至游戲 2013-11 - 2014-03

        公司性質(zhì):計算機業(yè)

        擔任職位:游戲策劃

        工作職責:

        1、實習游戲策劃,學習策劃知識。

        2、擔任《歡樂世界》游戲GM。

        3、擔任游戲部分測試工作。

        4、擔任游戲內(nèi)容部分擴展工作。

        教育經(jīng)歷:

        長興學院 2010-09 - 2014-06

        最高學歷:本科

        專業(yè)名稱:網(wǎng)絡工程

        專業(yè)描述:主要課程有:高等數(shù)學、線性代數(shù)、離散數(shù)學、電子技術(shù)基礎(chǔ)、計算機組成原理、操作系統(tǒng)、高級語言程序設(shè)計、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、數(shù)據(jù)庫原理、計算機網(wǎng)絡、計算機網(wǎng)絡工程、網(wǎng)絡操作系統(tǒng)、面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計、集成程序設(shè)計、網(wǎng)站規(guī)劃與網(wǎng)頁設(shè)計、網(wǎng)絡數(shù)據(jù)庫技術(shù)。

        游戲策劃求職簡歷模板篇2

        基本資料

        兩年以上工作經(jīng)驗 | 男| 25歲(1986年4月4日)

        居住地:杭州

        電 話:138********(手機)

        E-mail:

        最近工作 [1年8個月 ]

        公 司:XX科技有限公司

        行 業(yè):網(wǎng)絡游戲

        職 位:游戲策劃最高學歷

        學 歷:本科

        ?!I(yè):計算機科學與技術(shù)

        學 校:復旦大學

        求職意向

        到崗時間: 一個月內(nèi)

        工作性質(zhì): 全職

        希望行業(yè): 網(wǎng)絡游戲

        目標地點: 上海

        期望月薪: 面議/月

        目標職能: 部門主管

        工作經(jīng)驗

        2010 /2—至今:XX科技有限公司 [ 1年8個月]

        所屬行業(yè): 網(wǎng)絡游戲

        產(chǎn)品中心游戲策劃

        1.負責編輯器觸發(fā)器模塊的設(shè)計與制作; 2.負責產(chǎn)品概念設(shè)計的組織發(fā)起與討論評審,推進產(chǎn)品決策; 3.負責核心系統(tǒng)的詳細設(shè)計,如:角色屬性、職業(yè)技能、徽章、武器、怪物等; 4.負責撰寫游戲策劃書; 5.負責與美術(shù)、程序之間的主要溝通。

        2009 /5--2010 /1:XX游戲設(shè)計有限公司[9個月]

        所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲

        策劃部游戲策劃師

        1.負責設(shè)計游戲的新手指引系統(tǒng)、郵件系統(tǒng)、聊天系統(tǒng); 2.負責世界觀設(shè)定、任務設(shè)定、玩法策劃; 3.負責游戲的收入策劃,包月運營等; 4.負責游戲內(nèi)關(guān)卡制作以及優(yōu)化協(xié)調(diào); 5.負責部門日常工作分派與審核管理。

        2008 /7--2009 /4:XX游戲 [ 10個月]

        所屬行業(yè):網(wǎng)絡游戲

        開發(fā)部游戲策劃

        1.根據(jù)游戲發(fā)展方向,協(xié)助主策劃進行游戲各系統(tǒng)的搭建與細節(jié)設(shè)計; 2.負責游戲場景、地圖設(shè)定和編輯; 3.負責對程序和美術(shù)提出需求和審核; 4.負責游戲的整體UI設(shè)計創(chuàng)意; 5.負責項目中策劃工作進度的規(guī)劃及監(jiān)督。

        教育經(jīng)歷

        2004 /9 --2008 /7復旦大學 計算機科學與技術(shù)本科

        語言能力

        英語(精通)聽說(精通),讀寫(精通)

        自我評價

        從事游戲策劃多年,有豐富的MMORPG開發(fā)經(jīng)驗,對任務系統(tǒng)、角色屬性和技能、世界結(jié)構(gòu)規(guī)劃等有深入了解,能夠制定較為合理的開發(fā)計劃,確保項目開發(fā)進度順利進行。善于把握用戶需求、系統(tǒng)需求、產(chǎn)品需求、人性需求,富有團隊精神、敬業(yè)精神、奉獻精神,工作溝通、配合能力強,積極主動,心理承受能力強,能適應較大的工作壓力。

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