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      英雄聯(lián)盟探險家的技巧以及優(yōu)缺點(diǎn)

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        如今探險家打野橫行游戲,很多人都紛紛拿出探險家打野,使用探險家有很多的技巧。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的英雄聯(lián)盟探險家的技巧的相關(guān)內(nèi)容,希望對你有用!

        英雄聯(lián)盟探險家的技巧

        (1)繞后Gank

        這是打野的通用玩法,繞后要點(diǎn)一般是對方深入壓線,甚至多人追擊己方英雄。核心都是出其不意,待對方深入追擊時,對于EZ而言最好有紅buff粘人的效果最佳。

        (2)大招的妙用

        盡管EZ是打野,但是并不妨礙其大招的巧妙使用,比如說用大招來支援隊友,用大招幫忙清理兵線、探照視野甚至搶奪地圖資源乃至大小龍等。

        (3)穿越地形Gank

        EZ可以充分地利用E技能穿越地形,繞開眼位出其不意地進(jìn)行Gank,成功率也相對較高。

        (4)幫隊友快速帶線推塔

        EZ疊滿了被動后攻速將被疊滿 ,因此帶線推塔效果非常不錯,不過為了讓被動效果持續(xù)請保證少量兵用來Q以維持攻速。WE戰(zhàn)隊在與LYN換塔的過程中因?yàn)镋Z的存在并沒有吃虧。

        (5)巧妙偷大龍

        EZ屬于AD型打野,rush大龍效率非常高,WE戰(zhàn)隊就是在比賽陷于被動時偷偷地RUSH了大龍。這就是EZ作為AD型打野的好處,在神不知鬼不覺之間就完成了偷大龍。

        英雄聯(lián)盟探險家的優(yōu)缺點(diǎn)

        優(yōu)點(diǎn):

        1、 機(jī)動性

        毫無疑問,EZ作為英雄聯(lián)盟的熱門游戲角色,其最大的特點(diǎn)就是機(jī)動性很強(qiáng)。打AD位置的時候,其高機(jī)動性,可以躲避gank,保命。還可以找到更好的位置進(jìn)行輸出,還有極強(qiáng)的風(fēng)箏能力。

        

        2、 發(fā)育快

        相比與AD位置的EZ,打野EZ的成型速度更快。打野EZ不會出女神淚,這點(diǎn)無疑是讓EZ可以更早的做出三項之力。讓EZ的強(qiáng)勢時間來得更早。而且野區(qū)的豐富資源,也可以讓EZ更早的成型。

        EZ的被動疊加攻速,5層被動,可以讓EZ的刷野效率UP UP UP。

        這里不妨說下,EZ是可以利用W給自己加攻速的。釋放W之后,利用E技能跳到W的彈道上。

        3、 支援和gank能力較強(qiáng)

        EZ優(yōu)秀的機(jī)動性,帶動其良好的支援能力。6級之后的EZ,大招擁有全圖支援的能力。不管偷人,還是支援都很出色。而且,EZ可以將紅BUFF的能力發(fā)揮的淋漓盡致。在有紅BUFF的情況下,EZ的gank能力,非常的優(yōu)秀。如果搭配線上有控制能力的隊友,可以輕松的完成擊殺。

        缺點(diǎn):

        1、 容易被針對

        在昨天的比賽上,WE對抗LYN中,我們就很容易看出EZ打野的明顯缺點(diǎn),容易被針對。在condi選出EZ之后,LYN的打野選出了螳螂打野。讓EZ在野區(qū),連續(xù)送出了兩血。而且還是在螳螂沒有6級的情況下。EZ作為一個脆皮打野,在野區(qū)遇到刺客型打野的時候,是很容易被對手擊殺的。

        EZ打野在野區(qū)遇到螳螂、獅子狗等其他傷害型打野的時候,尤其是在對方6級之后,是沒有能力與其1V1剛正面的。如果EZ打野在前期被對手限制,甚至整篇野區(qū)都要成為被對手統(tǒng)治。

        2、 Gank能力較為局限

        我只能這么說,打野EZ的gank能力幾乎為無。因?yàn)镋Z缺乏控制能力,如果線上的隊友,也沒有控制的話,基本gank全部都要依賴紅buff提供的減速效果。

        總體而言,EZ打野是一個不穩(wěn)定的因素存在。如果前期順風(fēng),可以打出極高的傷害,凱瑞隊友。如果被針對的很慘,可能完全是4v6的局面。不過就連職業(yè)玩家都是使用,說明EZ打野確實(shí)頗受青睞。

        英雄聯(lián)盟探險家的技能加點(diǎn)

        建議主Q副E,具體加點(diǎn)如下。

        英雄聯(lián)盟探險家的技能分析

        被動:伊澤瑞爾的任何技能在擊中目標(biāo)后,都會疊加攻擊速度,并且最多可以疊加五次。因此EZ為了疊加攻速經(jīng)常需要利用技能攻擊小兵、野怪以及敵人等。

        Q技能:伊澤瑞爾發(fā)射一枚能量彈,命中敵人后不僅造成傷害,還能減少所有技能的刷新時間。

        W技能:發(fā)射一道能量波,如果自己以及敵人被命中后可以增加攻速,對于W到自己還是要求較高用處不大,核心是W到敵人才是關(guān)鍵。

        E技能:伊澤瑞爾傳送到臨近的目標(biāo)區(qū)域,并向最近的敵人發(fā)射魔法箭,類似于閃現(xiàn)技能,逃生追殺神技,但是盡量慎用,因此CD非常長。

        R技能:全地圖型技能,用于遠(yuǎn)程支援或者清兵之用,也可以在必要時用來探照視野或者收割殘局。


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