英雄聯盟s8瑞文天賦推薦
英雄聯盟s8瑞文天賦推薦
英雄聯盟迎來了S8的版本,對于我們這些熱愛用瑞文的小伙伴來說,選擇一套合適的全新的符文跟天賦是很重要的。下面是小編為你整理的s8瑞文天賦推薦,希望對大家有幫助!
s8瑞文天賦推薦的高清圖
首先天賦選擇【主宰】
第一個天賦點出【電刑】
這個就是跟老版本的雷霆天賦是一樣的,點出這個能讓QA傷害得到很大的提升。
第二個天賦點出【猛然沖擊】
這個天賦可以讓帶位移的AD英雄獲得額外的穿甲效果。增加輸出的手段之一。
第三個天賦點出【幽靈魄羅】
這個天賦能相當于增加一個前期眼位的天賦。可以放在三角草叢的地方防止對方打野來gank自己。上路瑞文需要的就是不停的單殺跟發(fā)育。
第四個天賦點出【靈性獵手】
這個天賦能獲得擊殺后獲得主動裝備效果的冷卻縮減。
對于用九頭蛇的英雄來說這個天賦可以減少一套連招的CD。
符文選擇【巫術】
第一個符文點出【終極技能帽】
這個技能能增加大招的冷卻縮減,并且每次使用大招后都能永久增加下次使用大招的時間減少。這個對于瑞文這種大招AOE傷害的英雄來說是很需要的。
第二個符文點出【絕對專注】
這個符文能增加前期對線的優(yōu)勢。對于瑞文這種需要打一套輸出消耗的英雄來說這個符文能最大化前期的輸出能力。換血永遠是我們賺的。
英雄聯盟是否正在構筑完整世界觀
首先答案是肯定的。以任何一個真正從業(yè)者的嗅覺,理應能夠看得出,在最近各種消息的背后,隱藏著拳頭怎樣的野心。
誠如題主所說,過去的英雄聯盟世界觀確實存在問題, LOL的基本產品定位只是一個競技游戲,雖然也推出了幾種休閑模式,但對世界觀、劇情背景的需求并不那么強烈,所以這一部分的工作,優(yōu)先級和權重必然是低于各種數值的平衡,以及新英雄的制作,舊英雄的重做等工作的。
不過,作為一個已經在世界范圍內擁有最大體量的競技類游戲,如果拳頭任由其世界觀保持之前的狀態(tài),那才是奇怪。而恕瑞瑪、比爾吉沃特之類的幾個專題推出的時候,其實已經涉及了已有英雄的背景改動(塔里克、希維爾等),也有地區(qū)的歷史背景構建,可見拳頭早已有意豐富世界觀,也在不斷嘗試了。
而從皮城專題的“米達爾達的傳家寶”中也可看出,拳頭已經推翻了最早的那一版地圖,開始重新思考陣營之間的勢力關系、復雜的歷史糾葛。
目前來看,近期對世界觀內容的補充,應該只是第一步(至于放出來的這批圖,我絲毫不懷疑它們中的大部分應當是這些年里早就畫好的原畫設定稿,未必是專為這次建立世界觀百科才畫的),接下來,在百科當中的各種劇情設定都趨于完善以后,或許會有表現各個城邦,各個英雄之間關系的,以及整個瓦洛蘭大陸歷史變遷的大型故事出爐,至于這些故事會怎么講述,是官方小說?電影?動畫?還是別的什么形式?這個就無從猜測了,但如無意外的話,上述形式總會有的。
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