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      新手如何選購羽毛球拍 打羽毛球的規(guī)則

      時間: 彥剛1197 分享

        羽毛球拍一般由拍頭、拍桿、拍柄及拍框與拍桿的接頭構成。那么你對羽毛球拍了解多少呢?以下是由學習啦小編整理關于羽毛球球拍知識的內容,希望大家喜歡!

        新手選購羽毛球拍的建議

        第一,到羽毛球專賣店選擇全碳羽毛球拍,而且是不帶拉了線的那種,堅決不到超市或普通商場購買金屬或半金屬的已經穿了線的兩支裝的那種。

        第二,以上幾個品牌,尤尼克斯、李寧、勝利、佛雷斯等等,屬老品牌或大品牌,都可以放心選購。銳彪雖然是新品牌、小品牌,但由于價廉物美,也有選購的價值。

        第三,適合自己的才是最好的。沒有購拍和打球經驗的新手,第一次選購時,可買便宜一些的、低價位的球拍,低價位球拍一般沒有強烈的個性,新手、一般人群都能適應,貴價拍當然好,但往往個性很強,不是偏硬就是偏重,只有那種力量不成問題的高手才能駕駛、控制之。新手打了幾年以后,再根據(jù)自己的打法特點和力量情況選購適合自己的高價位球拍。

        第四,新手、新拍第一次拉線建議在20-23磅之間,磅數(shù)太高的話,彈性小,新手打不到后場,而且拍線易斷,兩支拍子碰撞時,往往拉線磅數(shù)高的拍子易“犧牲”;磅數(shù)太低,則控球不準確,擊球有“滯后、粘連”的感覺,不爽。另外,一定要綁上合適的柄皮或毛巾膠,這樣可以大大增強手感以及手指對球拍的控制力。

        選擇羽毛球拍時需要注意方面

        1、子的重量要合適:其實并不是拍子越輕越好,拍子輕了揮動速度雖然快,但高手在扣球時會感覺用不上勁,會影響擊球的力量。

        2、檢查拍子的整體結構:拿到拍子之后,揮動一下,看看震不震手。震手的拍子一定是拍桿(拍柄和拍頭的連接部位,這一部位現(xiàn)在是碳素合金鋼材料制成)太硬;不震手,說明拍桿較有彈性。也可一手握住拍柄,一手扶住拍頭頂端掰一掰,拍子有微度彎曲,證明拍桿部位較有彈性。

        3、可根據(jù)個人的實際情況選擇適合自己的羽毛球球拍:如在單打時,適合選擇加長型的球拍,如屬于攻擊型選手,應選擇重量稍重,中硬性的球拍。在雙打時,最好選擇標準長度的球拍,如屬防守型選手,應選擇較輕的球拍。

        4、據(jù)每個人手形的大小挑選拍柄,以握住拍柄感覺舒適為宜。手大的人,握較細或呈正方形的拍柄會有不舒適之感;手小的人,握粗大的拍柄也不相稱。最后可檢查一下拍頭有無變形、裂縫或整體彎曲等。

        5、看一下弦裝得是否勻稱,交叉弦組成的每個方塊都要同樣大,每條弦的松緊度要一致。

        拿到一把,首先要看它拍頭的形狀,球拍一般來說分為2種,目前市場上有傳統(tǒng)的蛋形和頭部為方形的平頭拍框。羽球拍的形狀決定了它的甜區(qū)的大小,所謂甜區(qū)就是球拍面的最佳擊球區(qū)。當球落在甜區(qū)時能給你足夠的擊球威力和控球性,所以甜區(qū)的大小對球員是很重要的,它能使球員更容易打出高質量的球。

        羽毛球球拍按照材質不同,又分為碳素纖維、碳鋁一體、鋁鐵一體和鋁鐵分體式。材料的選用和拍子的重量和價格有直接的關系。一般來說全碳羽拍的重量最輕,是目前的主流材料,大多為85-94克,價格也比較貴,一般在200元以上,而鋁框羽拍的重量一般在95克以上,價格從幾十元到一百多元不等。同樣重量的球拍拿在手中的感覺會大相徑庭,這就是因為球拍的平衡點不同的緣故。如果球拍的平衡點更靠近拍頭,就叫“頭重”,打出的球更有力量但揮拍靈活性略差,更適用于進攻,同時也是那些力量不足的球友的選擇。如果球拍的平衡點更靠近拍柄,就叫“頭輕”,頭輕的羽球拍雖然較為靈活,但打出的球力量較小,更適用于防守控制型球員以及追求速度的球友。

        羽毛球拍穿線應注意事項

        羽毛球拍線風險提示

        1、即使是全新的,若拉線磅數(shù)高出錐蓋所貼標簽的指引范圍,即表示自愿放棄銷售代理商所提供的質量擔保。

        2、承受超高張力的拍線,其顛峰性能維持時間將大大縮短,一般少于30天。

        3、超高張力的球拍,當使用中意外斷線時,拍框會因張力突然失衡而嚴重變形,導致球拍永久性損壞。

        4、超高張力的球拍,拍框的剛性結構富余度大為減少,其薄弱位置若遇到即使是很小的外力作用(如扣球時羽毛球直接碰擊到拍框)也可能嚴重變形,導致球拍永久性損壞,因而在使用和保存時必須額外注意。

        羽毛球拍穿線——上機前檢驗

        1、高張力的拍線,對拍框線孔膠粒的消耗非常嚴重,拉線前一定要仔細檢查,損壞的線孔膠粒要立刻更換。

        2、超高張力的球拍,拍框在受過硬物碰擊后,很可能會產生不易察覺的結構隱患。在處理這些球拍時(尤其在剪線時),一定要遠離人的臉部,以免球拍破裂的振擊對人身(尤其是眼睛)造成意外傷害。

        3、若發(fā)現(xiàn)或懷疑球拍有任何結構隱患,絕對不要再冒險嘗試拉高張力,否則很可能導致不可修復的惡劣后果。

        羽毛球拍穿線——上機

        1、必須按接線機說明書的要求將拍框夾緊在“6夾點式”拍框固定夾盤上,并要求夾盤帶有“基本平面自校準設計”。

        2、拍頭支柱建議使用經過改良的“3指式”減壓支柱,以消除因高張力拉線而產生的過高壓力導致拍框頭部內側的凹陷。

        3、球拍夾穩(wěn)時不得用力過大而導致拍框產生“領先變形”,否則必須重新調整夾盤夾具。

        注意:采用“6夾點式”夾盤和“3指式減壓支柱。

        羽毛球拍穿線——穿線順序

        1、高張力拉線時的穿線順序和正常張力接線的要求是一致的。

        2、拉橫線時的特別處理:由于拍框頭部的五條橫線和底部的四條橫線的長度相對較短,在高拉力的狀況下拍線會過早失效。為改善這九條橫線對擊球甜區(qū)反彈性的貢獻,頭部的五條橫線的拉線張力無需高于25磅,底部的四條橫線的拉線張力無需高于28磅。經過這種特別的減磅處理,有助于擴大擊球甜區(qū)的面積,并以提高拍線的響應性能和耐用性。

        打羽毛球規(guī)則介紹:

        1. 球場和球場的設備

        1.1 球場應是一個長方形。用寬40毫米的線畫出。

        1.2 線的顏色最好是白色、黃色或其他容易辨別的顏色。

        1.3 所有線都它所確定區(qū)域的組成部分。

        1.4 從球場地面起,網(wǎng)柱高1.55米。當球網(wǎng)被拉緊時(如規(guī)則1.10所述),網(wǎng)柱應與地面保持垂直。

        1.5 不論是單打還是雙打比賽,網(wǎng)柱都應放置在雙打邊線上。

        1.6 球網(wǎng)應由深色、優(yōu)質的細繩組成。網(wǎng)孔為方形,每邊長均在15~20毫米之間。

        1.7 球網(wǎng)全長至少6.1米,上下寬760毫米。

        1.8 球網(wǎng)的上沿應有75毫米寬的白布對折成夾層,用繩索或鋼絲從夾層穿過。夾層上沿必須緊貼繩索或鋼絲。

        1.9 繩索或鋼絲應牢固的拉緊,并與網(wǎng)柱頂取平。

        1.10 從球場地面起,球網(wǎng)中央頂部應高1.524米,雙打邊線處網(wǎng)高1.55米。

        1.11 球網(wǎng)兩端與網(wǎng)柱之間不應有空隙。必要時,球網(wǎng)兩端應與網(wǎng)柱系緊。

        2 羽毛球

        2.1 球可由天然材料、人造材料或用它們混合制成。只要球的飛行性能與自然羽毛和包裹羊皮的軟木球托制成的球性能相似即可。

        2.2 球應有16根羽毛固定在球托部。最好的是鵝毛球,一只鵝身上只取4只。

        2.3 羽毛長62~70毫米,每一個球的羽毛從球托面到羽毛尖的長度應一致。

        2.4 羽毛頂端成圓

        2.5 形,直徑為58~68毫米。

        2.6 羽毛應用線或其他適宜材料扎牢。

        2.7 球托底部為圓球形,直徑為25~28毫米。

        2.8 球重4.74~5.50克。

        2.9 非羽毛制成的球:

        2.9.1 用合成材料制成裙狀或如天然羽毛制成的球狀。

        2.9.2 球的尺寸和重量由于合成材料與天然羽毛在比重、性能上的差異,可允許不超過10%的誤差。

        2.10 只要球的一般式樣、速度和飛行性能不變,經有關組織批準,以下特殊情況可以不使用標準球。

        2.9.1由于海拔或氣候等條件不宜使用標準球時;

        2.9.2 只有更改才有利于開展比賽時。

        3 球的檢驗

        3.1 驗球時,在端線外用低手向前上方全力擊球,球的飛行方向應與邊線平行。

        3.2 符合標準速度的球,應落在離對方端線外沿530~990毫米之間的區(qū)域內.

        4 羽毛球拍

        4.1 球拍的各部分規(guī)格要求如規(guī)則4.1.1~4.1.7所述,各部分名稱。

        4.1.1 球拍由拍柄、拍弦面、拍頭、拍桿、連接喉構成

        羽毛球比賽規(guī)則

        。

        4.1.2 拍柄是擊球者握住的部分。

        4.1.3 拍弦面是擊球者用于擊球的部分。

        4.1.4 拍頭界定了拍弦面的范圍。

        4.1.5 拍桿通過規(guī)則4.1.6所述的部件連接拍柄與拍頭。

        4.1.6 連接喉連接拍桿與拍頭。

        4.1.7 拍頭、連接喉、拍桿和拍柄總稱球拍框架。

        4.2 球拍長不超過680毫米,寬不超過230毫米

        4.3 拍弦面

        4.3.1 拍弦面應是平的,用拍弦穿過拍頭十字交叉或其他形式編織而成。編制的式樣應保持一致,尤其是拍弦面中央的編織密度不得小于其他部分。

        4.3.2 拍弦面長不超過280毫米,寬不超過220毫米。不論拍弦用什么方式拉緊,規(guī)定拍弦進連接喉餓區(qū)域不超過35毫米,連同這個區(qū)域在內的整個拍弦面的長度不超過330毫米。

        4.4 球拍

        4.4.1 球拍不允許有附加物和突出部,除非是為了防止磨損、斷裂、振動或調整重心的附加物,或預防球拍脫手而將拍柄系在手上的繩索;但其尺寸和位置應合理。

        4.4.2 不允許改變球拍的規(guī)定樣式。

        5 設備的批準

        有關球拍、球、設備以及試制品能否用于比賽的問題,由國際羽聯(lián)裁定。這種裁定可由國際羽聯(lián)主動作出,或根據(jù)對其有切身利益的個人、團體(包括運動員、設備廠商、國家協(xié)會或其他成員組織)的請求而裁定。

        6 擲挑邊器

        6.1 比賽前,雙方應執(zhí)行擲挑邊器。贏的一方將在規(guī)則6.1.1或6.1.2中作出選擇。

        6.1.1 先發(fā)球或先接發(fā)球;

        6.1.2 一個場區(qū)或另一個場區(qū)。

        6.2 輸方在余下的一項中作出選擇。

        7 記分

        7.1 一場比賽應該為三局兩勝制,除非另有安排(附錄2和3)。

        7.2 一局比賽中先得21分的一方為勝,第7.4和7.5款的情況除外。

        7.3 贏得一次連接對打的一方加一分。贏得一次連接對打是指,對方違例或羽毛球因接觸對方球場的地面而停止飛行。

        7.4 如果比分為20平,首先贏得2分領先的一方為勝。

        7.5 如果比分為29平,得到30分的一方為勝。

        7.6 本局勝方將獲得下一局的發(fā)球權。

        8 交換場區(qū)

        8.1 以下情況運動員應交換場區(qū):

        8.1.1 第一局結束;

        8.1.2 第三局開始前;

        8.1.3 在第三局或只進行一局的比賽中,領先的一方得分為:11分時交換場地

        8.2 如果運動員未按規(guī)則8.1的規(guī)定交換場區(qū),一經發(fā)現(xiàn)即在死球時交換,已得比分有效。

        9 發(fā)球

        9.1 合法發(fā)球:

        9.1.1 一旦發(fā)球員和接發(fā)球員都站好各自的位置,任何一方都不允許延誤發(fā)球。

        9.1.2 發(fā)球員和接發(fā)球員應站在斜對角的發(fā)球區(qū)內,腳不觸及發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)的界線。

        9.1.3 從發(fā)球開始(規(guī)則9.4所述),直到球發(fā)出(規(guī)則9.6所述)之前,發(fā)球員和接發(fā)球員的兩腳必須都有一部分與球場接觸,不得移動。

        9.1.4 發(fā)球員的球拍應首先擊中球托。

        9.1.5 在發(fā)球員的球拍擊中球瞬間,整個球應低于發(fā)球員的腰部。

        9.1.6 在擊球瞬間,發(fā)球員的拍桿應指向下方,使整個拍頭明顯低于發(fā)球員的整個握拍手(圖五)。

        9.1.7 發(fā)球開始(規(guī)則9.4所述)后,發(fā)球員必須連續(xù)向前揮拍,直至將球發(fā)出。

        9.1.8 發(fā)出的球,應向上飛行過網(wǎng),如果未被攔截,球應落在規(guī)定的接發(fā)球區(qū)內(即落在線上或界內)。

        9.2 根據(jù)規(guī)則9.1.1~9.1.8的規(guī)定,如果發(fā)球不合法,應判“違例”(規(guī)則13所是述)。

        9.3 發(fā)球員發(fā)球時未能擊中球,應判“違例”。

        羽毛球比賽規(guī)則

        9.4 一旦雙方運動員站好位置,發(fā)球員揮拍時,發(fā)球員的球拍頭第一次向前揮動即為發(fā)球開始。

        9.5 發(fā)球員應在接發(fā)球員準備好后才能發(fā)球,如果接發(fā)球員已試圖接發(fā)球則應被認為已做好準備。

        9.6 發(fā)球開始后(規(guī)則9.4所述),發(fā)球員的球拍擊中球或者未能擊中球均為發(fā)球結束。

        9.7 雙打比賽,發(fā)球員或接發(fā)球員的同伴站位均不限,但不得阻擋對方發(fā)球員或接發(fā)球員的視線。

        10 單打

        10.1 發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū):

        10.1.1 發(fā)球員的分數(shù)為0或雙數(shù)時,雙方運動員均應在各自的右區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

        10.1.2 發(fā)球員的分數(shù)為單數(shù)時,雙方運動員均應在各自的左發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

        10.2 發(fā)球員和接發(fā)球員應交替對擊直至“違例”或“死球”。

        10.3 得分和發(fā)球

        10.3.1 接發(fā)球員違例或因球觸及接發(fā)球員場區(qū)內的地面而成死球,發(fā)球員就得1分。隨后,發(fā)球員再從另一發(fā)球區(qū)發(fā)球。

        10.3.2 發(fā)球員違例或因球觸及發(fā)球員場區(qū)內的地面而成死球,發(fā)球方就失去發(fā)球權,接發(fā)球球員得1分。隨后接發(fā)球員成為發(fā)球員。

        11 雙打

        11.1 一局比賽開始和每次獲得發(fā)球權得一方,都應從右發(fā)球區(qū)發(fā)球。

        11.2 只有接發(fā)球員才能接發(fā)球;如果他的同伴去接球或被球觸及,則為“違例”,發(fā)球方得1分。

        11.3 擊球次序和位置。

        11.3.1 發(fā)球被回擊后,由發(fā)球方的任何一人擊球,然后由接發(fā)球方的任何一人擊球,如此往返直至死球。

        11.3.2 發(fā)球被回擊以后,運動員可以在球網(wǎng)的各自一方任何位置擊球。

        11.4 得分和發(fā)球

        11.4.1 接發(fā)球方違例或因球觸及接發(fā)球方場區(qū)內的地面而成死球,發(fā)球方得1分,原發(fā)球員繼續(xù)發(fā)球。

        11.4.2 發(fā)球方違例或因球觸及發(fā)球方場區(qū)的地面而成死球,原發(fā)球方失去該次發(fā)球權,接發(fā)球方得1分

        11.5 發(fā)球區(qū)和接發(fā)球區(qū)

        11.5.1 每局開始首先發(fā)球得運動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時,都必須在右發(fā)球區(qū)發(fā)球或接發(fā)球。

        11.5.2 每局開始首先接發(fā)球的運動員,在該局本方得分為0或雙數(shù)時,都必須在右發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球;得分為單數(shù)時,則應在左發(fā)球區(qū)接發(fā)球或發(fā)球。

        11.5.3 他們的同伴發(fā)球或接發(fā)球時的站位,與上述兩條相反。

        11.6 發(fā)球都應從左右兩個發(fā)球區(qū)交替發(fā)出(規(guī)則12和14規(guī)定的情況除外)

        11.7 自一局開始,發(fā)球權是從首先發(fā)球員到首先接發(fā)球員,然后是該接發(fā)球員的同伴,接著是對方應站在右發(fā)球區(qū)的運動員(規(guī)則11.5的規(guī)定),之后是他的同伴,如此傳遞。

        羽毛球比賽規(guī)則

        11.8 運動員發(fā)球順序和接發(fā)球順序不得錯誤。一名運動員在同一局比賽中不得連續(xù)兩次接發(fā)球(規(guī)則12和14規(guī)定得情況除外)。

        11.9 一局勝方的任一運動員可在下一局先發(fā)球,負方得任一運動員可以先接發(fā)球。

        12 發(fā)球區(qū)錯誤

        12.1 以下情況為發(fā)球區(qū)錯誤:

        12.1.1 發(fā)球順序錯誤;

        12.1.2 在錯誤的發(fā)球區(qū)發(fā)球;

        12.1.3 在錯誤的發(fā)球區(qū)準備接發(fā)球,且球已發(fā)出。

        12.2 如果發(fā)球區(qū)錯誤,在一次發(fā)球擊出前未被發(fā)現(xiàn),則錯誤不予糾正。

        12.3 如果發(fā)球區(qū)錯誤在下一次發(fā)球出前發(fā)現(xiàn):

        12.3.1 雙方都有錯誤,應“重發(fā)球”;

        12.3.2 錯誤一方贏了這一回合,應“重發(fā)球”;

        12.3.3 錯誤一方輸了這一個回合,則錯誤不予糾正。

        12.4 如果因發(fā)球區(qū)錯誤而“重發(fā)球”則該回合無效,糾正錯誤重發(fā)球。

        12.5 如果發(fā)球區(qū)錯誤未被糾正,比賽繼續(xù)進行,并且不改變運動員的新發(fā)球區(qū)和新發(fā)球順序。

        13 違例

        以下情況均屬違例:

        13.1 發(fā)球不合法(如規(guī)則9.1、9.3或11.2所規(guī)定的情況)。

        13.2 比賽時:

        13.2.1 球落在球場界線外,即不落在界線上或界內;

        13.2.2 球從網(wǎng)孔或網(wǎng)下穿過;

        13.2.3 球不過網(wǎng);

        13.2.4 球觸及天花板或四周墻壁;

        13.2.5 球觸及運動員的身體或衣服;

        13.2.6 球觸及球場外其他物體或人。

        (關于比賽球館的建筑物結構問題,必要時地方羽毛球組織可以制定羽毛球觸及建筑物的臨時規(guī)定,但有關組織有否決權)。

        13.3 比賽時,球拍與球的最初接觸點不在擊球者網(wǎng)的這一邊(擊球者在擊中球后,球拍可以隨過網(wǎng))。

        13.4 比賽進行中:

        13.4.1 運動員的球拍、身體或衣服觸及球網(wǎng)或球網(wǎng)的支撐物;

        13.4.2 運動員的球拍或身體從網(wǎng)上侵入對方場區(qū)(規(guī)則13.3規(guī)定的情況除外);

        13.4.3 運動員的球拍或身體從網(wǎng)下侵入對方場區(qū)導致妨礙對方或分散對方注意力;

        13.4.4 妨礙對方,即阻擋對方緊靠球網(wǎng)的合法擊球。

        13.5 比賽時,運動員故意分散對方注意力的任何舉動,如喊叫、故作姿態(tài)等。

        13.6 比賽時:

        13.6.1 擊球時,球停滯在球拍上,緊接著被拖帶拋出;

        13.6.2 同一運動員兩次揮拍或連續(xù)兩次擊中球;

        13.6.3 同方兩名運動員連續(xù)擊中球;

        13.6.4 球觸及運動員球拍后繼續(xù)向其后場飛行。

        13.7 運動員嚴重違犯或一再違犯規(guī)則16的規(guī)定。

        13.8 發(fā)球時,球掛在網(wǎng)上,停在網(wǎng)頂或過網(wǎng)后個掛在網(wǎng)上。

        14 重發(fā)球

        14.1 由裁判員或運動員(沒有裁判員時)宣報“重發(fā)球”,用于中斷比賽。

        14.2 遇不能預見或意外的情況,應重發(fā)球。

        14.3 除發(fā)球外,球過網(wǎng)后掛在網(wǎng)上或停在網(wǎng)頂,應重發(fā)球。

        14.4 發(fā)球時發(fā)球員和接發(fā)球員同時違例,應重發(fā)球。

        14.5 發(fā)球員在接發(fā)球員未準備好時發(fā)球,應重發(fā)球。

        14.6 比賽進行中,球托和球的其他部分完全分離,應重發(fā)球。

        14.7 司線員未看清,裁判員也不能作出裁決時,應重發(fā)

        羽毛球

        球。

        14.8 規(guī)則12.3規(guī)定的發(fā)球區(qū)錯誤應重發(fā)球。

        14.9 “重發(fā)球”時,最后一次發(fā)球無效,原發(fā)球員重新發(fā)球(規(guī)則12的規(guī)定除外)。

        15 死球

        下列情況為死球:

        15.1 球撞網(wǎng)并掛在網(wǎng)上,或停在網(wǎng)頂;

        15.2 球撞網(wǎng)或網(wǎng)柱后開始向擊球者網(wǎng)的這一方地面落下;

        15.3 球觸及地面;

        15.4 宣報了“違例”或“重發(fā)球”。

        16 比賽連續(xù)性、行為不端及處罰

        16.1 比賽從第一次發(fā)球起至比賽結束應是連續(xù)的(規(guī)則16.2和16.3允許的情況除外)。

        16.2 下列比賽中,每場比賽的第一局與第二局之間允許不超過90秒的間歇,第二局與第三局允許有不超過5分鐘的間歇。

        16.2.1 國際比賽項目;

        16.2.2 國際羽聯(lián)批準的比賽項目

        16.2.3 所有其他的比賽(除非有關組織預先公布不允許這些間歇)。

        (有電視轉播的比賽,裁判長可在賽前對規(guī)則16.2的執(zhí)行作出決定)

        16.3 暫停比賽

        16.3.1 遇有不是運動員所能控制的情況,裁判員可以根據(jù)需要暫停比賽;

        16.3.2 在特殊情況下,裁判長可以要求裁判員暫停比賽;

        16.3.3 如果比賽暫停,已得分數(shù)有效,續(xù)賽時由該分數(shù)算起。

        16.4 不允許運動員為恢復體力或喘息延誤比賽。

        16.5 接受指導和離開球場

        16.5.1 不允許運動員在一場比賽中接受指導(規(guī)則16.2或16.3的規(guī)定除外);

        16.5.2 在一場比賽中,運動員未經裁判員同意,不得離開球場(規(guī)則所述的不超過5分鐘間歇除外)。

        16.6 裁判員是比賽是否延誤的唯一裁決者。

        16.7 運動員不得由下列行為:

        16.7.1 故意延誤或中斷比賽;

        16.7.2 故意改變球的形狀或損壞球,以此影響球的速度或飛行性能;

        16.7.3 舉止無禮;

        16.7.4 規(guī)則未述的其他不端行為。

        16.8 對違犯規(guī)則16.4、16.5或16.7的運動員,裁判員應執(zhí)行:

        16.8.1 警告;

        16.8.2 對已被警告過的一方判違例;

        16.8.3 對嚴重違犯或屢犯的一方=判違例并立即向裁判長報告,裁判長有權取消違犯一方的該場比賽資格。

        17 裁判職責和受理申訴

        17.1 裁判長對比賽全面負責。

        17.2 臨場裁判主持一場比賽并管理該球場及其周圍。裁判員應向裁判長負責。

        17.3 發(fā)球裁判員應負責宣判發(fā)球員的發(fā)球違例(規(guī)則9)。

        17.4 司線裁判對球在其分管線的落點宣判“界內”或“界外”。

        17.5 臨場裁判員對其所分管職責內的事實的宣判是最后的裁決。

        17.6 裁判員應做到:

        17.6.1 維護和執(zhí)行羽毛球比賽規(guī)則,及時地宣報“違例”或“重發(fā)球”等;

        17.6.2 對申訴應在下一次發(fā)球前作出裁決;

        17.6.3 使運動員和觀眾能隨時了解比賽的進程;

        17.6.4 與裁判長磋商后撤換司線或發(fā)球裁判員;

        17.6.5 在缺少臨場裁判員時,對無人執(zhí)行的職責作出安排;

        17.6.6 在臨場裁判員未能看清時,執(zhí)行該職責或判“重發(fā)球”;

        17.6.7 記錄與規(guī)則16有關的情況并向裁判長報告;

        17.6.8 將所有與規(guī)則有關的爭議提交裁判長(類似的申訴,運動員必須在下一次發(fā)球擊出前提出;如在一局比賽結尾,則應在離開賽場前提出)。[1]

        附∶世界羽聯(lián)最新修訂實驗性比賽規(guī)則

        每局比賽打到14平(女單10平)先到14分(女單10分)一方可選要加3分(打到17分,女單13分)或不加(打到15分,女單11分),而且只有這一次機會。現(xiàn)行計分制度仍維持不變。

        1.男單、男雙、女雙、混雙每局15分中,有一方先達到8分時,由裁判強制休息90秒;女單每局11分 中,有一方先達到6分時,裁判措施如上。

        2.在第一局和第二局間,最多允許90秒的休息。

        3.在第二局和第三局間,最多允許5分鐘的休息。

        4.根據(jù)規(guī)則,每局中,雙方可在任何時間要求暫停30秒。

        5.在裁判允許下,比賽中球員可要求喝水、擦汗或拖地。

        6.休息時選手僅能留在場內,教練可在場邊指導。

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