小學一年級數(shù)學教學中的習慣培養(yǎng)
小學一年級數(shù)學教學中的習慣培養(yǎng)
動手操作是兒童認識事物的重要手段,兒童在動手操作中獲得直接經驗,在“做中想,想中學”。只有學生確有“感受”,才能真正“理解”。下面是學習啦小編給大家?guī)淼男W一年級數(shù)學教學中的習慣培養(yǎng),希望能幫到大家!
小學一年級數(shù)學教學中的習慣培養(yǎng)
培養(yǎng)學生積極發(fā)言的習慣
發(fā)言需要學生將自己的思考過程用言語的形式表達出來,它可以鍛煉學生的思維和表達能力。學生不發(fā)言或怕發(fā)言是因為他們缺乏勇氣和信心。所以,要培養(yǎng)學生積極發(fā)言的習慣,最重要的是要讓學生有敢說的勇氣。針對實際,要時時以敢說者帶動、激勵怕言者。教學中,對于那些愛探索、肯帶頭的學生,給予及時的表揚:×××同學膽子真大,回答問題時聲音真響亮;×××同學真愛動腦筋;你說的棒極了等等。
對于那些不善于發(fā)言,怕發(fā)言的學生給予期待的眼神,鼓勵的目光,并加以適當?shù)狞c拔、適時的引導,增強他們說的勇氣和信心,只要他們能開口,我也會以鼓勵的口吻對待,讓他感到自己也能說,即使說錯也沒關系。還可以讓怕發(fā)言者復述敢說者發(fā)表的想法,并給予鼓勵:“你也說的很好”,以此調動他們的積極性。課中那些較簡單的問題,就把說話的機會讓給怕發(fā)言者,并及時鼓勵:“你答得非常正確,很有進步?!焙⒆佣加袕谋娦睦?,在實際教學中,可以把個人的回答改為同桌互說、四人小組交流;把點名回答改為幾位小朋友的一起回答,以此來增強他們的自信心和回答問題的興趣。
培養(yǎng)學生動手操作的習慣。
動手操作是兒童認識事物的重要手段,兒童在動手操作中獲得直接經驗,在“做中想,想中學”。只有學生確有“感受”,才能真正“理解”。
為了讓一年級學生易于理解和掌握抽象的數(shù)學知識,教材安排了“分一分”“擺一擺”“畫一畫”“圈一圈”“數(shù)一數(shù)”等大量的動手操作活動。學生在直觀具體的操作活動中能夠積累學習的“關鍵經驗”,而這些經驗是教師無法教會的,必須由學生自己體驗。例如,在教學“分與合”時,教師讓學生借助學具,將6個桃放在兩個盤里:一盤放1個,另一盤放5個;一盤放2個,另一盤也放4個;一盤放3個,另一盤放3個……,有了這一操作的過程,再抽象成數(shù)的分與合就有了清晰的表象,實現(xiàn)了由形象到抽象的過渡。
一年級數(shù)學教學的激趣方法
一、以動畫人物激趣
一年級的學生榮譽感較強,喜歡爭強好勝。為了調動學生的學習興趣,我常讓學生扮演他們喜歡看的動畫人物“熊大”“熊二”或“光頭強”,進行兩人之間、小組之間的比賽。這樣極大地調動了學生參與教學的積極性。如在學習了10以內加減法后,我設計了爭當“熊大”“熊二”或“光頭強”比賽,讓全班學生每兩組之間進行比賽。我念算式,讓學生搶答,答得又對又快的就是“熊大”“熊二”“光頭強”,或讓學生自己出題,同學之間進行搶答。不言而喻,爭當學生心目中的英雄人物具有很大的激勵性,這種方式能夠讓學生體驗到學習的樂趣和成功的喜悅,也將他們帶進了最佳的學習狀態(tài)。
二、以游戲激趣
低年級小學生具有好動的特征,為了調動學生全身心地投入學習,我們教師要充分利用學生好動的特點,把數(shù)學抽象的內容以游戲形式生動地呈現(xiàn)出來,從而使學生能自己思考、理解和消化。例如,在學習加減混合計算時,在教室指定兩個地方假定學生熟知的兩個車站,然后由教師當司機(游戲熟悉了可由學生當司機),學生當乘客,自愿在兩個車站上下車。游戲開始:教師開車到1號車站報站:“嘀嘀――××車站到了,下車的乘客請下車走好,注意安全,上車的乘客請坐穩(wěn)。”由5個學生上車,教師開車到了2號車站并報站:“嘀嘀――××車站到了,下車的乘客請下車走好,注意安全,上車的乘客請坐穩(wěn)。”這時下車3人,又上車4人。由學生提出“車上一共有幾位乘客?車上共有多少人?兩個車站共上車多少人”等問題,學生會在游戲過程中積極提出不同的問題,再逐一解決問題。在游戲中學習,能夠使他們的思維處于興奮狀態(tài),使學生在愉快的氣氛中輕松地學會了數(shù)學知識。
三、操作化激趣
愛動是低年級學生的天性。在低年級數(shù)學教學中,操作活動要貫穿于整個課堂教學,學生在動手操作中學習新知,掌握知識。例如,教師可以找?guī)讉€學生唱歌,豆豆同學的前面站3個同學,他的后面再站5個同學,讓學生數(shù)一數(shù)一共有幾個學生在唱歌。教師也可擺學具:△△△○△△△△△。用“○”表示豆豆,用“△”表示其他學生。通過操作,學生明白了這一隊一共有9人。接著,教師再改成:總共有10個學生做游戲,從前數(shù)倩倩第4,從后數(shù)倩倩第幾?學生很快就從擺好的學具中發(fā)現(xiàn)從后數(shù)倩倩排第7。將實際操作活動運用到數(shù)學課堂,其具體化、形象化的特點易于激發(fā)起學生學習的興趣。
四、生活化激趣
教師可根據(jù)教學內容創(chuàng)設生動的生活情境,設計直觀形象的數(shù)學教學活動。如設計學生身邊發(fā)生的事情等,來激發(fā)學生的學習興趣,讓學生在具體的情景中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。例如,我在教學“應用題計算”時,讓學生參與“買”室內的任何物品,并標上價格,如告訴學生:“一個筆袋3元,一個本子2元,一根鉛筆1元,媽媽給你10元錢,你想買哪幾樣學習用品?”此時,學生的學習興趣一下子就調動起來了,他們會提出一個又一個具有挑戰(zhàn)性的問題。創(chuàng)設具體的生活情境可以讓他們親身感受到數(shù)學問題來源于實際生活。