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      淺談一年級數(shù)學教學方法

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      淺談一年級數(shù)學教學方法

      一年級學生由于特殊的年齡特征,光靠老師的工作是不夠的,家長的力量不可忽視。所以,還需借助每一次和家長接觸的機會,向家長滲透學習習慣的重要性,讓他們重視培養(yǎng)學生良好的學習習慣,今天,給大家淺談一年級數(shù)學教學方法。

      1一年級數(shù)學教學方法

      1、培養(yǎng)學生主動學習的愿望剛?cè)雽W的一年級孩子,大部分都受到學前教育,所以說,他們對數(shù)學并不是一無所知,但對于學習數(shù)學的興趣卻是不盡相同的因此,在上第一節(jié)數(shù)學課《生活中的數(shù)》時,我先讓學生觀察他們新的學習環(huán)境——教室,讓他們尋找教室中的數(shù),又領學生到校園進行參觀,尋找校園中的數(shù),然后告訴學生:“這就是數(shù)學,其實數(shù)學就在我們身邊,使學生對數(shù)學逐漸產(chǎn)生了親切感。

      2、有意識創(chuàng)設活躍的學習氛圍和生動有趣的學習情境“好玩”是孩子的天性,怎樣才能讓孩子在玩中獲得知識呢?我針對每課不同的學習內(nèi)容,編排設計了很多不同的游戲、故事……如:在上“認識物體和圖形”一課時,我讓孩子帶來了許多物體和圖形,先讓他們以小組為單位介紹自己帶來的物品,后放到一起數(shù)一數(shù),看看每種物體、圖形各有幾個。這樣不僅使學生認識了數(shù),還為以后的分類課打好了基礎,更培養(yǎng)了孩子的合作學習習慣。再如:上《認識鐘表》一課時,先讓學生再讓學生觀察鐘表三兄弟的不同長短,后讓學生戴上12個數(shù)字頭飾,進行模擬表演,充分發(fā)揮學生的想象力。讓他們自編、自演故事,真正使學生在“玩”中獲得了知識。

      淺談一年級數(shù)學教學方法

      3、引導學生從不同角度去觀察、思考、解決問題.大家都知道本冊數(shù)學教材的練習題中,有很多題的答案都不是的這就需要我們抓住時機,鼓勵學生多動腦筋,勤思考。剛開始,當我問道:“誰還有不同的方法?”時,很多學生的表情都很茫然,所以這時,只要有學生能通過思考來回答問題,不管他答對與否,我都給與相應的鼓勵,表揚他是個愛動腦筋的孩子。給我印象最深的是當我講《9加幾》這一課時,大多數(shù)學生都能運用“湊十法”計算9加幾的題目。

      這時候有一個同學說:“老師我不是這樣算的”“那你是怎樣算的?”,他把算法說出來以后我當時特別高興,就借機說:“你真是個愛動腦筋的好孩子,棒極了!”并獎給她一個“智慧果”。然后,我對其他孩子說:“其實算法很多,誰還能做一個愛動腦筋的孩子?”經(jīng)過這一啟發(fā),學生的思維頓時活躍起來,最后一直深挖到根據(jù)衣服、襪子的不同顏色來列算式,甚至更有的學生列出了連加算式。從這以后,在每每拿出一道題,學生都能積極主動去尋找不同的方法來解決問題??梢?,只要我們能適時抓住機會,并加以正確引導,相信孩子們是有潛能可挖的。

      2小學 數(shù)學活力教學方法

      利用多媒體增加學習興趣

      教師可以通過現(xiàn)代教學手段簡化數(shù)學教學的難度,小學階段,特別是一年級小學生,對新奇的事物都會產(chǎn)生好奇感,教師可以利用這一點通過多媒體增加學生的學習興趣。例如,教師帶領學生學習加減法時,可以將教學內(nèi)容制作成精美的PPT,把學生的視覺、聽覺集中在課件上。

      如,學習十以內(nèi)的加減法,教師先播放一段兒歌活躍課堂氣氛,然后以動畫的形式依次播放5只猴子,邊播邊提問,“這是什么動物,一共有幾只?”學生回答完畢后,播放正確答案,加一只猴子問“現(xiàn)在有幾只?”,再加兩只猴子問“現(xiàn)在有幾只”,以此類推,加到10只猴子后給全班學生以鼓勵,相反,從10只猴子依次遞減直至減為0只,請一個學習小組派一名代表到黑板處以畫畫的形式回答教師的提問,如,教師提問:“現(xiàn)有6只兔子,減掉2只后還有幾只”,學生畫出2只猴子得到正確答案。以多媒體的形式增加學生的學習興趣,既比傳統(tǒng)的教學方法簡潔,又可以迅速提起學生的學習積極性,在學生集中力最為集中的時候講授課本內(nèi)容。

      通過講故事提高學生的學習積極性

      小學一年級的學生普遍表現(xiàn)出好奇心強,好動,樂于自我表現(xiàn),這是小學生身體與意志迅速從家庭環(huán)境下脫離出來,形成個性的階段,教師要改變學習任務單調(diào)、乏味的外在形態(tài),營造課堂氣氛。教師可以將學習內(nèi)容編成一個一個小故事,以學生最容易接受的方式講授課本內(nèi)容,使學生感知自我,增加課堂的趣味性,讓學生主動參與課堂而不是被動接受訓練。

      例如,教師在帶領學生學習連加連減時,可以這樣開始,同學A與同學B星期天去采蘑菇,天氣很涼爽,A、B同學采呀采呀,他們一會到小溪邊捉魚,一會在草地上捉蝴蝶,玩的開心極了,到了中午,他們一起數(shù)采到的蘑菇,此時,教師停下來提問,哪位同學為他們出個主意,看看哪種方法能夠幫助他們又快又準確的數(shù)出蘑菇的總數(shù)?當學生討論完畢后提出建議,教師繼續(xù)講故事,兩位同學回家后,將蘑菇分給C同學一部分,又分給D同學一部分,這時提出問題,“這時AB同學還剩多少個蘑菇?”。一年級小學生普遍反應小學課堂與幼兒園課堂相比,講課的速度太快而跟不上教師的節(jié)奏,教師要通過學生容易接受的教學方式帶領學生過渡到正規(guī)的義務教育教學軌道當中。

      3小學一年級數(shù)學教學中的習慣培養(yǎng)

      培養(yǎng)學生積極發(fā)言的習慣

      發(fā)言需要學生將自己的思考過程用言語的形式表達出來,它可以鍛煉學生的思維和表達能力。學生不發(fā)言或怕發(fā)言是因為他們?nèi)狈τ職夂托判摹K?,要培養(yǎng)學生積極發(fā)言的習慣,最重要的是要讓學生有敢說的勇氣。針對實際,要時時以敢說者帶動、激勵怕言者。教學中,對于那些愛探索、肯帶頭的學生,給予及時的表揚:同學膽子真大,回答問題時聲音真響亮;同學真愛動腦筋;你說的棒極了等等。

      對于那些不善于發(fā)言,怕發(fā)言的學生給予期待的眼神,鼓勵的目光,并加以適當?shù)狞c拔、適時的引導,增強他們說的勇氣和信心,只要他們能開口,我也會以鼓勵的口吻對待,讓他感到自己也能說,即使說錯也沒關(guān)系。還可以讓怕發(fā)言者復述敢說者發(fā)表的想法,并給予鼓勵:“你也說的很好”,以此調(diào)動他們的積極性。課中那些較簡單的問題,就把說話的機會讓給怕發(fā)言者,并及時鼓勵:“你答得非常正確,很有進步?!焙⒆佣加袕谋娦睦?,在實際教學中,可以把個人的回答改為同桌互說、四人小組交流;把點名回答改為幾位小朋友的一起回答,以此來增強他們的自信心和回答問題的興趣。

      小學一年級數(shù)學教學中的習慣培養(yǎng)

      培養(yǎng)學生動手操作的習慣。

      動手操作是兒童認識事物的重要手段,兒童在動手操作中獲得直接經(jīng)驗,在“做中想,想中學”。只有學生確有“感受”,才能真正“理解”。

      為了讓一年級學生易于理解和掌握抽象的數(shù)學知識,教材安排了“分一分”“擺一擺”“畫一畫”“圈一圈”“數(shù)一數(shù)”等大量的動手操作活動。學生在直觀具體的操作活動中能夠積累學習的“關(guān)鍵經(jīng)驗”,而這些經(jīng)驗是教師無法教會的,必須由學生自己體驗。例如,在教學“分與合”時,教師讓學生借助學具,將6個桃放在兩個盤里:一盤放1個,另一盤放5個;一盤放2個,另一盤也放4個;一盤放3個,另一盤放3個……,有了這一操作的過程,再抽象成數(shù)的分與合就有了清晰的表象,實現(xiàn)了由形象到抽象的過渡。

      4一年級數(shù)學教學的激趣方法

      一、以動畫人物激趣

      一年級的學生榮譽感較強,喜歡爭強好勝。為了調(diào)動學生的學習興趣,我常讓學生扮演他們喜歡看的動畫人物“熊大”“熊二”或“光頭強”,進行兩人之間、小組之間的比賽。這樣極大地調(diào)動了學生參與教學的積極性。如在學習了10以內(nèi)加減法后,我設計了爭當“熊大”“熊二”或“光頭強”比賽,讓全班學生每兩組之間進行比賽。我念算式,讓學生搶答,答得又對又快的就是“熊大”“熊二”“光頭強”,或讓學生自己出題,同學之間進行搶答。不言而喻,爭當學生心目中的英雄人物具有很大的激勵性,這種方式能夠讓學生體驗到學習的樂趣和成功的喜悅,也將他們帶進了最佳的學習狀態(tài)。

      二、以游戲激趣

      低年級小學生具有好動的特征,為了調(diào)動學生全身心地投入學習,我們教師要充分利用學生好動的特點,把數(shù)學抽象的內(nèi)容以游戲形式生動地呈現(xiàn)出來,從而使學生能自己思考、理解和消化。例如,在學習加減混合計算時,在教室指定兩個地方假定學生熟知的兩個車站,然后由教師當司機(游戲熟悉了可由學生當司機),學生當乘客,自愿在兩個車站上下車。游戲開始:教師開車到1號車站報站:“嘀嘀――車站到了,下車的乘客請下車走好,注意安全,上車的乘客請坐穩(wěn)。”由5個學生上車,教師開車到了2號車站并報站:“嘀嘀――車站到了,下車的乘客請下車走好,注意安全,上車的乘客請坐穩(wěn)?!边@時下車3人,又上車4人。由學生提出“車上一共有幾位乘客?車上共有多少人?兩個車站共上車多少人”等問題,學生會在游戲過程中積極提出不同的問題,再逐一解決問題。在游戲中學習,能夠使他們的思維處于興奮狀態(tài),使學生在愉快的氣氛中輕松地學會了數(shù)學知識。

      三、操作化激趣

      愛動是低年級學生的天性。在低年級數(shù)學教學中,操作活動要貫穿于整個課堂教學,學生在動手操作中學習新知,掌握知識。例如,教師可以找?guī)讉€學生唱歌,豆豆同學的前面站3個同學,他的后面再站5個同學,讓學生數(shù)一數(shù)一共有幾個學生在唱歌。教師也可擺學具:△△△○△△△△△。用“○”表示豆豆,用“△”表示其他學生。通過操作,學生明白了這一隊一共有9人。接著,教師再改成:總共有10個學生做游戲,從前數(shù)倩倩第4,從后數(shù)倩倩第幾?學生很快就從擺好的學具中發(fā)現(xiàn)從后數(shù)倩倩排第7。將實際操作活動運用到數(shù)學課堂,其具體化、形象化的特點易于激發(fā)起學生學習的興趣。

      四、生活化激趣

      教師可根據(jù)教學內(nèi)容創(chuàng)設生動的生活情境,設計直觀形象的數(shù)學教學活動。如設計學生身邊發(fā)生的事情等,來激發(fā)學生的學習興趣,讓學生在具體的情景中發(fā)現(xiàn)問題、解決問題。例如,我在教學“應用題計算”時,讓學生參與“買”室內(nèi)的任何物品,并標上價格,如告訴學生:“一個筆袋3元,一個本子2元,一根鉛筆1元,媽媽給你10元錢,你想買哪幾樣學習用品?”此時,學生的學習興趣一下子就調(diào)動起來了,他們會提出一個又一個具有挑戰(zhàn)性的問題。創(chuàng)設具體的生活情境可以讓他們親身感受到數(shù)學問題來源于實際生活。

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